Enseñando las habilidades del mañana...¡hoy!

TechnoAnimal

Plan de lecciones de Animal y PowerPoint para niños

Comparte esto
TechnoAnimal
Proyecto de tecnología
TechnoAnimal

Crear un reporte multimedia
Investigar un animal y diseñar diapositivas en PowerPoint acerca de su hábitat, apariencia, alimentación, crías y amenazas.

El proyecto incluye: guía del maestro, cuaderno del estudiante, recursos editables , herramientas de evaluación, actividades complementarias, archivos modelos, plantillas, carta al representante y certificado

Detalles

Integración de tecnología: Lenguaje, Ciencias, Artes
Habilidad tecnológica: Gráficos, Presentaciones
Programas: Internet Explorer, Paint, PowerPoint
Contenido: Planes de lección Animal, Guía del maestro, Cuaderno del estudiante imprimible, Hojas de trabajo sin papel, Preguntas de repaso, Actividades complementarias, Carta al representante TechnoAnimal, Certififcado TechnoAnimal, Lista de chequeo resumen de habilidades, Hoja de chequeo TechnoAnimal, Favoritos de Internet, Presentación modelo Polar Bear, 11 hojas de Animal Fact, Plantilla Life Cycle of a Frog, Plantilla Animal Camouflage

Session 1: Animal Facts

Investigar sobre la alimentación, hábitat, apariencia, crías y amenazas de una nimal.

 

Session 2: Paint your Animal

Hacer un dibujo del animal en su hábitat.

Session 3: Animal Habitat

Crear una diapositiva que incluya un mapa en información sobre el hábitat del animal.

Session 4: Animal Appearance and Food

Seguir las instrucciones paso a paso para crear diapositivas acerca de la apariencia y la alimentación.

Session 5: Animal Young and Threats

Responder preguntas de guía para crear diapositivas acerca de las crías y amenazas del animal seleccionado.

Session 6: Animal Show

Editar la presentación. Aplicar animación y transiciones. Compartir el reporte.

Planes de lección Animal – Opcional

Circle the Animal Class: Practicar clasificación.
Which One Does Not Belong?: Encontrar el intruso.
Migration: Aprender sobre los movimientos estacionales de los animales.
Butterfly Life Cycle: Colocar las etapas en las secuencias correctas.
Match the Baby: Completar una actividad de pareo.
Animal Camouflage: Editar la presentación.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
  • Integra la tecnología en una unidad curricular. Inicia a estudiantes de nivel primaria en el uso de PowerPoint mientras aprenden habilidades de lenguaje y ciencia.
  • Ordenar animales de acuerdo a una clasificación
  • Investigar cómo los humanos pueden proteger a los animales
  • Crear conciencia a través de un reporte multimedia
  • Reunir información tomada de Internet
  • Hacer un dibujo de un animal en su hábitat
  • Organizar texto, imágenes e imágenes prediseñadas en las diapositivas
  • Usar un tema para crear una apariencia profesional
  • Aplicar efectos de transición entre diapositivas
  • Revisar y editar usando el corrector ortográfico
  • Establecer tiempos para que la presentación se ejecute automáticamente
Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on LinkedInEmail this to someone
Cuando usted ordena proyectos del Currículo de Computación TechnoKids se le concede una licencia anual de uso de cada proyecto ordenado. La licencia de sitio le permite enseñar a los estudiantes el uso de los materiales de instrucción comprados en un solo sitio según se define en los términos de la compra, designado como una escuela primaria, escuela secundaria, centro de formación, centro de aprendizaje, colegio o universidad. La licencia de sitio le permite imprimir un número ilimitado de guías y libros de trabajo del maestro para uso en su sitio. También le permite colocar los archivos de recursos en un número ilimitado de computadoras en su sitio. Para más información lea el acuerdo de licencia de sitio . Tenga en cuenta, que para la mayoría de los proyectos de tecnología y todos los conjuntos y paquetes, debe pedir el producto que coincide con la versión de Microsoft Office que tiene en su equipo en caso que se esté trabajando con Microsoft Office. Consulte a soporte al cliente para mayor información acerca de los métodos de pago, garantía de devolución de en caso de que califique, envío y manipulación, reembolsos y políticas de garantía.
SOPORTE   ·   PREGUNTAS FRECUENTES    ·    DOCUMENTOS DE INTERÉS   ·   CONTACTO    ·   GARANTÍA   ·   DEVOLUCIONES 

1 review for TechnoAnimal

Escribe una opinión sobre este producto

  1. Crear un reporte multimedia sobre un animal usando los planes de lección paso a paso. Los estudiantes investigan un animal y diseñan diapositivas acerca de su hábitat, apariencia, alimentación, crías y amenazas.